マウス動作確認&ボタンテスト

マウスの動作を多角的にキャプチャし、詳細なハードウェアパフォーマンスを診断します。

MOUSE
押下中 未入力

リアルタイムマウス情報

リアルタイムポーリングレート (Hz)0
最高記録 (Max Hz)0
クリック速度 (CPS)0
直近の長押し時間 (ms)-
スクロール方向スクロール待機中...
移動量数値 (DeltaY)-

直線軌跡&精度判定テスト

自由描画モード: 円を描いたり横に動かしたりして、不自然な飛び(スキップ)がないか確認できます。

DPI 推定カウンター

システムカーソルをロックして加速補正なしのセンサー生データを取得します。
物理的な移動距離を指定し、開始後にマウスを正確に平移させて実際の DPI を自動測定します。

in
検出ピクセル
0px
推定リアル DPI0

スクロールホイール総合テスト

ホイールエンコーダーの耐久性、高速スクロールの限界、連打速度をチャレンジテスト。

1ノッチ耐久・逆滑り診断
カーソルをこのエリアに移動してください
1一回回しの限界値ベスト記録: 0.00 ページ
0.00 ページ(0.00 px)
ホイール連打ラッシュチャレンジ

マウス性能テストと用語ガイド

ポーリングレート (Polling Rate)、DPI、CPS、チャタリングテストの原理を理解し、不具合の特定やゲーミング環境の最適化に役立てましょう。

1. マウスのポーリングレート(Polling Rate / Hz)とは?

ポーリングレート(Hz)とは、マウスが1秒間にPCへ位置データを送信する回数を指します。例えば 1000 Hz は1秒間に1,000回(遅延約 1ms)送信することを意味します。数値が高いほど軌跡がなめらかになり、応答遅延が減少します:

  • 125 Hz – 250 Hz:一般オフィス用マウスの標準。一般的なWeb閲覧には十分です。
  • 500 Hz – 1000 Hz:主流のゲーミングマウス標準。FPS / 射撃ゲームでは最低 1000 Hz を推奨します。
  • 2000 Hz – 8000 Hz (4K/8K):ハイエンドスペック。高リフレッシュレートモニター (240Hz+) と高スペック CPU が必須です。

2. DPI と CPS の意味

  • DPI (Dots Per Inch):感度の単位。マウスを1インチ動かした際に画面上のカーソルが何ピクセル移動するかを表します。数値が高いほどカーソルが速く移動します。
  • CPS (Clicks Per Second):1秒あたりのクリック回数。手指の連打速度計測に使用されます(Minecraft PVP や RTS 向け)。

マウステスト&トラブルシューティング FAQ

Q:マウスの「チャタリング(自動連打・ダブルクリック故障)」はどうやってテストしますか?

スイッチのマイクロスイッチが劣化すると、1回のクリックで2回の信号が誤送信されるようになります。本ページのボタンテストで「長押し時間 (Hold Duration)」やクリック回数を観察し、単一クリック時に極めて短い間隔で連続2回入力と判定された場合、チャタリングが発生しています。

Q:計測されたポーリングレート (Hz) がスペック値(1000Hzや4000Hz)に達しないのはなぜですか?

Web上での測定はブラウザの描画フレーム(requestAnimationFrame やイベントリスナー)に依存しています。マウスが静止していると省電力のために自動でHzが下がるほか、PCの省電力モード、USBポートの給電不足、ブラウザのバックグラウンド制限などによって実測数値が低くなる場合があります。最大Hzを測定する際は、マウスを素早く連続して動かしてください。

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